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腾讯《王者荣耀》日活跃用户5000万 超越《口袋妖怪GO》

发布时间:2018-10-23 14:28 所属栏目:[网络游戏] 来源:下载之家
导读:1月3日消息,据英国《金融时报》报道,角色扮演手游《王者荣耀》已吸引了5000万每日活跃用户,照此衡量,它比任天堂(Nintendo)火遍全球的游戏《口袋妖怪GO》更为流行。自互联网公司腾讯(Tencent)去年推出《王者荣耀》以来,该游戏的用户数每月增加500万。

  1月3日消息,据英国《金融时报》报道,角色扮演手游《王者荣耀》已吸引了5000万每日活跃用户,照此衡量,它比任天堂(Nintendo)火遍全球的游戏《口袋妖怪GO》更为流行。自互联网公司腾讯(Tencent)去年推出《王者荣耀》以来,该游戏的用户数每月增加500万。

腾讯《王者荣耀》日活跃用户5000万 超越《口袋妖怪GO》

  这款游戏的崛起凸显出中国游戏从PC端到移动端的过渡,以及中国顶尖游戏对进口设计的持续依赖。《王者荣耀》本质上是美国游戏开发商Riot Games出品的《英雄联盟》(League of Legends)的手机版。腾讯在2011年收购了Riot的控股股权,并于2015年12月收购了其所有剩余股权。

  2016年第三季度腾讯手游业务收入同比增长87%,其中的大部分是由《王者荣耀》贡献的。腾讯第三季度经营盈利同比增长43%,手游业务功不可没。总收入约一半来自游戏业务的腾讯,已成为世界上按营收计最大的游戏公司。

  据Niko Partners估计,《王者荣耀》玩家平均每周游戏时间近6个小时,平均月花费41元人民币(合6美元)。跟中国的大多数手游一样,它提供免费下载。腾讯通过销售游戏内附加物(如升级的角色和武器)获得收入。到目前为止,该游戏下载量已超过两亿次。

  上海咨询公司弘亚世代(Pacific Epoch)的分析师Benjamin Wu预测,今年《王者荣耀》的每日用户可能达到7000万。相比之下,分析公司Apptopia的数据显示,《口袋妖怪GO》在7月峰值时期的全球每日活跃用户约为4500万,但那个数字一个月后下降到约3000万。

  然而,与任天堂的《口袋妖怪GO》不同的是,《王者荣耀》的用户几乎全部在中国。腾讯计划今年推出该游戏的韩国版。

  然而,这款手游的增长,在一定程度上削弱了原版PC游戏《英雄联盟》的增长。“越来越多的用户从PC端切换到移动端, ”Benjamin Wu说,“过去两个季度,腾讯在PC端游戏业务上表现不佳。”

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